Dependencia
Está librería fue pensada principalmente para trabajar con p5.js, es por esta razón que deben incluirla en el
proyecto, sin embargo si no se va a hacer uso de
Rectangle.draw()
el programa no debería hacer
ningún reclamo por consola
Rectángulos y circulos
En esta librería encontrarás herramientas suficientes para trabajar con rectángulos y circulos, de forma
sencilla, haciendo uso de algoritmos programados y desarrollados por mi. una vez creados los elementos podrás
moverlos, redimensionarlos, calcular sus colisiones, uniones e intersecciones, todo desde código. Esta
librería está principalmente orientada para la creación de juegos básicos, para lo que normalmente denominan
los hitbox en los juegos.
trabajar con rectángulos
El rectángulo es un objeto muy útil en la programación de gráficos. Tiene su propia clase en esta librería y
se usa para almacenar y manipular un área rectangular. Un objeto puede ser creado dando la posición y el
tamaño.
Ejemplo:
Esto crea un rectángulo en la posición
(0,0)
y de tamaño
100×100
Para obtener los valores una vez establecidos o modificados, es con las propiedades
pos
y
size
, justo cómo mostraré a continuación:
Funciones tipo GET
Estas funciones ayudan a obtener en tiempo real ciertos datos del objeto, aún después de haberlo modificado
Mover los rectángulos
Código en tiempo real
Redimensionar los rectángulos
Esta función recibe un ancho y un alto, cualquier valor real, negativo o positivo
Código en tiempo real
Colisión punto-rectángulo
Código en tiempo real
Colisión rectángulo-rectángulo
Código en tiempo real
¿Está dentro de otro rectángulo?
Código en tiempo real
Intersecto rectángulo-rectángulo
Código en tiempo real
Unión rectángulo-rectángulo
Código en tiempo real
trabajar con Circulos
Los circulos en muchas ocasiones pueden dar mejor estimación de colisión que un rectángulo, su inicialización
es muy similar a la de los rectángulos
cx:
es la abscisa del centro del círculo
cy:
es la ordenada del centro del círculo
r:
es el diametro del círculo
Esto crea un círculo en la posición
(0,0)
con un diametro de
100
reposición de circulos
Código en tiempo real
Redimensión de círculos
Código en tiempo real
Rectángulo contenedor
Código en tiempo real
Colisión punto-círculo
Código en tiempo real
Colisión círculo-rectángulo
Código en tiempo real
Colisión círculo-círculo
Código en tiempo real
¿Está dentro de otro círculo?
Código en tiempo real